Aquests mesos després de l’IndieDevDay hem estat enfocats a crear una nova versió del videojoc per tal de presentar-la al SAGA. Una Alfa 1.1.0.
Per crear aquesta nova versió estem utilitzant els comentaris que vam rebre de les jugadores durant l’IndieDevDay així com aquelles característiques que volíem introduir des de feia temps però que no tenien encara prioritat.
Aquí un resum d’allò més notable:
- Canvi de tutorial – de teòric a pràctic
- 🤔Redisseny de les estacions i la interacció dels jugadors amb les flors. Ara les jugadores poden extraure nèctar de les flors durant totes les estacions incloent primavera
- Disseny i implementació de noves mecàniques de sabotatge tot introduint efectes ambientals a les diferents estacions:
- 🌧Pluja + Inundacions per a la primavera
- 🔥 Foc durant l’estiu
- ❄Flocs de neu a la tardor
- 🔻Eliminació dels núvols per revitalitzar les flors
- 🔠 Introducció d’animacions al text per fer la lectura més dinàmica
- 🔝 Creació d’un sistema d’efectes potenciadors depenent de la flor de la qual s’extregui nèctar
- 🖍Implementació de shaders per a les flors i els personatges
- 👁🗨 Noves animacions de feedback per saber quan duus a terme un atac i quan t’atordeixen
- 🏃♂️ Calibratge de la velocitat de les jugadores
- 🍃 Implementació de fulles sabotejadores a totes les estacions i no només a la tardor
Sembla mentida quina diferència marca l’afegit d’animacions i efectes al projecte. La impressió que causa a l’ull inexpert és tremenda prou que s’ho val. Tenim molta curiositat per veure què diu la gent!