{"id":2425,"date":"2021-12-01T10:48:21","date_gmt":"2021-12-01T08:48:21","guid":{"rendered":"https:\/\/beethebest.fun\/?p=2425"},"modified":"2021-12-21T21:44:43","modified_gmt":"2021-12-21T19:44:43","slug":"hora-de-animar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/beethebest.fun\/es\/hora-de-animar\/","title":{"rendered":"\u00a1Hora de animar!"},"content":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Me encanta animar, aunque tengo que admitir que a\u00fan me queda mucho por aprender. Dicho esto, no puedo quedarme sentada a la silla y esperar a que mis habilidades mejoren exponencialmente \u2013 es necesario que me lance all\u00ed a fuera y que trabaje en cosas. Las abejas son una de estas cosas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A la hora de animar, primero de todo empiezo con una lista de todas las animaciones, entonces a\u00f1ado los detalles de estas animaciones, escribiendo literal y detalladamente que es lo que tiene que hacer este personaje. Esto me permite adoptar una mirada general a lo que deber\u00e9 hacer y hace que mi tarea no se me haga una monta\u00f1a (debo mantener a ralla mi ansiedad).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Entonces sigo adelante y escojo una \u201cv\u00edctima a animar ese d\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es broma, deber\u00edan sentirse honradas de que las escoja.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dibujo mi vict-ehem-honrado personaje con Procreate en el IPad. Gracias a las notas que he hecho sobre los movimientos que hacen falta, me aseguro de dibujarlo todo separado en respectivas capas. B\u00e1sicamente lo que quiero conseguir es hacer el trabajo de animaci\u00f3n lo m\u00e1s simple posible, y tener un archivo bien ordenado con todos los elementos separados por piezas (imag\u00ednate una marioneta sin hilos) me permite conseguir esto. Como animo para un videojuego, el nivel de segmentaci\u00f3n a\u00fan es m\u00e1s elevado. En muchos aspectos tengo la sensaci\u00f3n que animar para un video es mucho m\u00e1s directo, mientras que para un videojuego, hace falta darle un par de vueltas m\u00e1s pues algunas partes requieren ser intercambiables dependiendo de la acci\u00f3n que desarrolle el jugador mientras juega.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A partir de este punto, primero creo los fotogramas clave y luego procedo con los intermedios. Siempre terminan siendo necesarios algunos retoques, adem\u00e1s, reproduzco los fotogramas una y otra vez para ver c\u00f3mo se est\u00e1 procesando y como se ver\u00e1. Para m\u00ed, la animaci\u00f3n implica mucha afinaci\u00f3n hasta el punto de llegar a perder la cordura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero a la vez, esto tambi\u00e9n es lo que lo vuelve tan gratificante pienso. Trabajas duramente y piensas, \u201cesto se ve fatal\u201d, trabajas a\u00fan m\u00e1s, y entonces todo termina cuadrando. Termina aport\u00e1ndome mucha satisfacci\u00f3n. Adem\u00e1s es m\u00e1gico el ver como m\u00ed, inicialmente est\u00e1tica, animaci\u00f3n toma vida!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por favor disfruta de este sobre animado que me produce tanto gozo (a\u00fan no ser una animaci\u00f3n demasiado elegante) y suscr\u00edbete a nuestro <a href=\"https:\/\/beethebest.fun\/es\/newsletter\/\">bolet\u00edn informativo<\/a>!<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][vc_single_image image=\u00bb856&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb alignment=\u00bbcenter\u00bb][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Me encanta animar, aunque tengo que admitir que a\u00fan me queda mucho por aprender. 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